Age : 20 Inscrit le : 01 Oct 2007 Messages : 9 Etude : etudiant
Sujet: Re: tracks progression #2 Mer 11 Juin - 22:59
J'ai fait un petit terrain assez plaisant et j'aimerais avoir vos avis. Il n'y a pas de texture pour le terrain, c'est ça le plus dur. J'ai une version beta je vous laisse le lien : http://www.files-save.com/download-cc0e8a5850f83c99f6c8621d3e9d9c5d.html . Dites moi ce que vous en pensez. Merci et bon ride _________________ Vivement dimanche qu'on mette du gaz..
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Age : 17 Inscrit le : 18 Oct 2006 Messages : 4466 Etude : 1 CE
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Sujet: Re: tracks progression #2 Jeu 31 Juil - 11:03
terrain en cour de création by wingman! _________________
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Age : 14 Inscrit le : 09 Mai 2007 Messages : 3448 Etude : collège
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Sujet: Re: tracks progression #2 Jeu 31 Juil - 16:57
il a l'air bien _________________
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SX Amp' Mobile Ghost PTS: (66/400) SX Amp' d Mobile Lites PTS: (0/375) SX Amp' d Mobile Open PTS: (0/375)
Sujet: Re: tracks progression #2 Jeu 31 Juil - 21:28
j'aimerais savoir comment on fait pour obtenir des éclaboussures lorsque l'on passe dans l'eau... merci
florian1993 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Mer 3 Sep - 17:29
commen on fé pour téléchargé lé tracks é lé métre dans le jeux
kawasaki43 nouveaux
Inscrit le : 13 Juin 2008 Messages : 27 Etude : collège
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Sujet: Re: tracks progression #2 Ven 5 Sep - 17:27
une fois téléchargé le track tu ouvre l'archive pour trouver le fichier .pak ( exmemple avec mx generation: mxgeneration.pak) que tu place dans data > users track
puis tu lance mx vs atv et tu va dans Users track tu choisi le terrain et c'est parti !!
kawasaki43 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Ven 5 Sep - 17:29
sinon personne ne sais comment obtenir des éclaboussures ?
merci
florian1993 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Ven 5 Sep - 17:42
ok merci
florian1993 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Sam 6 Sep - 18:21
commen on fai pour métre lé moto dans le jeux merci
kawasaki43 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Mar 9 Sep - 6:33
pour mettre les motos dans le jeu:
telecharge la moto > ouvre l'archive > prend le fichier .pak ( ex: crf450.pak)> extrait le pak dans data.
et puis c bon PS: si tu ne voi pa ta moto dans le jeu: -retourne dans ton fichier data é ajoute $ devan le nom du pak souhaité -assure toi qu'ellle ne remplace pas une moto de couleur donc presse la touche x sur les moto qui ont plusierur couleur ( c'est très très rare )
kawasaki43 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Mar 9 Sep - 6:35
sinon peersonne ne sait coment obtenir des eclaboussur ? car j'ai fais un terrain enormissime mais il me faut des eclaboussur
merci baucoup
florian1993 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Mar 9 Sep - 18:47
vrémen merci mek
kawasaki43 nouveaux
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Sujet: Re: tracks progression #2 Mar 9 Sep - 19:02